Aktueller Patch
Patch 13.15
Jow ihr Siegertypen, Riot versucht wieder ihr Game zu balancen und bringt wieder eine neue Skinreihe raus.
Toplane bleibt weiterhin der “wilde Westen”
Wer auch immer gedacht hat, es sei eine gute Idee Aatrox zu buffen, hat recht schnell erkannt, dass dies eine sehr schlechte Idee war und nun gibt es wieder Nervs auf ihn. Wer jetzt allerdings denkt, dass Aatrox nicht mehr boosted ist, liegt falsch! Der erste Cast der Q macht etwas weniger Bonus Damage. Das macht ja voll den Unterschied, Kappa
Camille’s AD pro Level wird etwas erhöht und in der Ulti macht Camille etwas mehr magischen Schaden.
Unser Scherengirl Gwen bekommt eine höhere Heilungsrate und bekommt mehr Resistenzen. Es bleibt aber dabei, dass man zumindest ein bisschen Ahnung haben muss um Gwen spielen zu können
Baum fällt!
Ivern’s Resistenzen werden gesenkt. In Büschen die Ivern mit seiner W spawnen kann, machen verbündete mehr Schaden. Die SChildstärke seiner E nimmt aber ab. Und Daisy, das Stein-Vieh, dass er mit seiner Ult spawnt, hählt nun weniger aus und despawnt auch schneller.
Maokai, aka. Birkendaddy hat anscheinend einen “zu hohen Clearspeed im Jungle”, welcher Jungler hat das nicht !? Deshalb macht seine Q weniger Schaden an Jungle Monstern.
Shyvanas AD pro Level sinkt ein wenig, genauso wie ihre Lebenssteigerung pro Level
Taliyah macht nun mehr Schaden auf der Q und hat eine geringere Abklingzeit auf der E.
Sejuanis W Schaden wird ebenfalls verringert.
Nami’s Passive sorgt nun für noch mehr Lauftempo und die Q macht mehr Schaden
Die Botlane Meta ändert sich in diesem Patch auch drastisch.
Kai’Sa’s Base Health wird um 30 hp reduziert. Die Q skaliert nun nicht mehr so krass mit AP. Und der Base Damage der Q auf einzelne Ziele wird auch verringert. Außerdem hat die entwickelte W mehr Abklingzeit.
Der kritische Schaden von unserem Netflix Champion Caitlyn wird auch erhöht. Der kritische Treffer, der durch die Passive ausgelöst wird, macht nun mehr Schaden. Auch der kritische Schaden bei der Ulti wird erhöht. Statt 2,5% zusätzlichen Schaden bei 10% krit Chance, macht man nun 3,5% zusätzlichen Schaden pro 10% krit Chance.
Wer versteht das bitte?
Yasou’s Schild, welches er durch seine Passive erhält, skaliert nun nicht auf seinem Level, sondern auf seinen Base Stats. Wurde anscheinend nur gemacht, damit man was macht.
Yone’s Schild auf der W wird aus irgendeinem Grund auch erhöht. Danke dafür RITO!
Um die Rell Changes zu verstehen, braucht man gefühlt einen Doktortitel. Nun wird IMMER zuerst der Schaden, dann erst die Passive ausgelöst. Hab noch nie diesen Champ gespielt, vielleicht verstehe ich es deshalb nicht.
Die Q-Blitz Interaktion wird auch verändert. Q behält die absolute Richtung nach „Blitz“ bei. Still no Idea what you are talking about.
Finally some good Stuff
Die Ultis von Ivern, Annie, Heimerdinger und Yorick despawnen nun schneller. Und Smite macht nun weniger Schaden and “nicht Lane Vasallen” außerdem wirkt der Slow auf Gegner erst bei zweiten Aufwertung.
Also rein ins Ranked und engage. Wer sehen will, dass Tanks einfach viel zu OP sind, sollte definitiv bei mir auf Twitch vorbeischauen.
GLHF